Interfejs RGB: Transmisja równoległa (20-40 linii, dane RGB + sygnały synchronizacji + zegar) — brak wbudowanej pamięci.
Interfejs LVDS: Różnicowy szeregowy niskiego napięcia (4-12 linii, pary różnicowe + linie kontrolne) — brak wbudowanej pamięci.
MIPI DSI: Szybki różnicowy szeregowy (6-10 linii, 1-4 pary różnicowe + linie kontrolne) — zoptymalizowany dla wyświetlaczy mobilnych. 2. Obsługa Maksymalnej Rozdzielczości
Interfejs MCU:
Najniższy koszt. Układ scalony sterownika LCD z wbudowaną pamięcią, brak dodatkowych kontrolerów — bezpośrednie połączenie z MCU.Interfejs SPI: Niski koszt (brak dodatkowych układów), to samo co podzbiór SPI MCU.<30Hz, dla prostych menu/podstawowych wskaźników (podzbiór interfejsu MCU).Interfejs RGB: Wymaga ciągłego odświeżania klatka po klatce (FPS wpływa na płynność LCD). Nie można go bezpośrednio napędzać przez standardowe MCU — wymaga dedykowanego kontrolera LCD.Interfejs LVDS: Wymaga ciągłego odświeżania. Standardowe MCU nie mogą napędzać bezpośrednio — wymaga sterownika LVDS + kontrolera LCD.Interfejs MIPI DSI: Wymaga ciągłego odświeżania. Wymaga MCU/kontrolera obsługującego MIPI do sterowania LCD.3. Porównanie Szybkości Transmisji
Interfejs MCU:
1. Podzbiór SPI: Do 50 Mb/s (szeregowy, niska wydajność).
2. Podzbiór równoległy: Do 200 Mb/s (8-bitowy równoległy), wystarczający dla wyświetlaczy LCD o średniej rozdzielczości. Interfejs SPI: To samo co podzbiór SPI MCU (brak ciągłego odświeżania, łatwa integracja LCD).Interfejs RGB: Wymaga ciągłego odświeżania klatka po klatce (FPS wpływa na płynność LCD). Nie można go bezpośrednio napędzać przez standardowe MCU — wymaga dedykowanego kontrolera LCD.Interfejs LVDS: Wymaga ciągłego odświeżania. Standardowe MCU nie mogą napędzać bezpośrednio — wymaga sterownika LVDS + kontrolera LCD.Interfejs MIPI DSI: Wymaga ciągłego odświeżania. Wymaga MCU/kontrolera obsługującego MIPI do sterowania LCD.4. Charakterystyka Poboru Mocy
Interfejs MCU:
Najniższy koszt. Układ scalony sterownika LCD z wbudowaną pamięcią, brak dodatkowych kontrolerów — bezpośrednie połączenie z MCU.Interfejs SPI: Niski koszt (brak dodatkowych układów), to samo co podzbiór SPI MCU.Interfejs RGB: Złożony (20-40 linii, równa długość Interfejs LVDS: Umiarkowany (50-200 mW), niższy niż RGB, ale wyższy niż MCU/SPI.Interfejs MIPI DSI: Wysoki koszt (dedykowany kontroler MIPI + LCD), odpowiedni dla wysokiej klasy wyświetlaczy LCD.5. Złożoność Projektu PCB (Integracja LCD)<50mW operating, <5mW deep sleep), optimized for mobile LCD power efficiency.
Interfejs MCU:
Prosty do umiarkowanego.
1. Podzbiór SPI: 3-4 linie, brak specjalnych wymagań dla modułów LCD.
2. Podzbiór równoległy: 8-16 linii, podstawowe dopasowanie długości (błąd <10mil) dla połączeń LCD.Interfejs SPI: Niski koszt (brak dodatkowych układów), to samo co podzbiór SPI MCU.Interfejs RGB: Złożony (20-40 linii, równa długość <5mil) dla okablowania LCD.Interfejs LVDS: Wymaga ciągłego odświeżania. Standardowe MCU nie mogą napędzać bezpośrednio — wymaga sterownika LVDS + kontrolera LCD.<3mil).
Interfejs MIPI DSI: Wysoki koszt (dedykowany kontroler MIPI + LCD), odpowiedni dla wysokiej klasy wyświetlaczy LCD.<5mil).6. Czynniki Kosztowe (Zastosowania LCD)
Interfejs MCU:
Najniższy koszt. Układ scalony sterownika LCD z wbudowaną pamięcią, brak dodatkowych kontrolerów — bezpośrednie połączenie z MCU.Interfejs SPI: Niski koszt (brak dodatkowych układów), to samo co podzbiór SPI MCU.Interfejs RGB: Wymaga ciągłego odświeżania klatka po klatce (FPS wpływa na płynność LCD). Nie można go bezpośrednio napędzać przez standardowe MCU — wymaga dedykowanego kontrolera LCD.Interfejs LVDS: Wymaga ciągłego odświeżania. Standardowe MCU nie mogą napędzać bezpośrednio — wymaga sterownika LVDS + kontrolera LCD.Interfejs MIPI DSI: Wysoki koszt (dedykowany kontroler MIPI + LCD), odpowiedni dla wysokiej klasy wyświetlaczy LCD.7. Wymagania dotyczące odświeżania i wygoda programowania (Kluczowy punkt LCD)
Interfejs MCU: Brak ciągłego odświeżania. Wbudowana pamięć układu scalonego sterownika LCD przechowuje dane — MCU aktualizuje tylko wtedy, gdy zawartość się zmienia. Najbardziej przyjazny dla użytkownika w przypadku rozwoju LCD (upraszcza kod, skraca cykle).Interfejs SPI: To samo co podzbiór SPI MCU (brak ciągłego odświeżania, łatwa integracja LCD).Interfejs RGB: Wymaga ciągłego odświeżania klatka po klatce (FPS wpływa na płynność LCD). Nie można go bezpośrednio napędzać przez standardowe MCU — wymaga dedykowanego kontrolera LCD.Interfejs LVDS: Wymaga ciągłego odświeżania. Standardowe MCU nie mogą napędzać bezpośrednio — wymaga sterownika LVDS + kontrolera LCD.Interfejs MIPI DSI: Wymaga ciągłego odświeżania. Wymaga MCU/kontrolera obsługującego MIPI do sterowania LCD.